Crear lo Imposible

Hacer vivencia lo inimaginado, la transformación en acción de lo que está más allá de los límites de la manifestación racional, atesorar el alcance de la trascendencia del ser en su potencial ilimitado.

Diseño Gráfico

Crear lo Imposible

Hacer vivencia lo inimaginado, la transformación en acción de lo que está más allá de los límites de la manifestación racional, atesorar el alcance de la trascendencia del ser en su potencial ilimitado.

Diseño Gráfico

AREA DE MANIFESTACIÓN: Lúdica

Manejo de todos los recursos. Desarrollo inteligencias lógico-matemática y naturalista.

AREA DE
MANIFESTACIÓN:
Lúdica

Manejo de todos los recursos.
Desarrollo inteligencias lógico-matemática y naturalista.

AREA DE MANIFESTACIÓN:
Lúdica

Manejo de todos los recursos.
Desarrollo inteligencias lógico-matemática y naturalista.

AREA DE
MANIFESTACIÓN:
Lúdica

Manejo de todos los recursos.
Desarrollo inteligencias lógico-matemática y naturalista.

A.MUSE – SONG OF CULTURES

Songs of Cultures es una experiencia de aprendizaje lúdica que pretende ayudar a los niños a conocer nuevas lenguas y costumbres.

Desarrollada en colaboración con educadores y padres, Songs of Cultures utiliza la realidad aumentada para convertir entornos familiares en fantásticos mundos musicales que facilitan la integración social de los niños y las familias inmigrantes. Con un énfasis en la diversión, la aplicación anima a los niños a aprender sobre las diferencias culturales, apreciar sus propias raíces y ampliar sus horizontes a través de la alegría de la música.

Songs of Cultures fue creada por A.MUSE, un estudio de diseño interactivo fundado por mujeres que produce experiencias de realidad mixta en las intersecciones del arte, el diseño, la tecnología y el emprendimiento social. Su misión es hacer realidad un futuro más diverso y compasivo a través de la empatía, la creatividad y la comunidad.

Ahora que Songs of Cultures ha ganado la Beca Imagine, el equipo de A.MUSE espera aprovechar el impulso para aumentar la accesibilidad y llevar su juego -y sus importantes lecciones- a más gente de todo el mundo.

Anicka Yi- COREA DEL SUR

Anicka Yi

Artista conceptual cuyo trabajo se encuentra en la intersección de la fragancia, la cocina y la ciencia.

Sus instalaciones que involucran los sentidos, especialmente el olfato, y por sus colaboraciones con biólogos y químicos. La crítica de arte Caroline A. Jones usa el término “bio-ficción” para describir el trabajo de Yi, quien describe sus trabajos como una exploración, “una biopolítica de los sentidos”. Su trabajo tiene influencia y se dice que es una continuidad del de Joseph Beuys y Marcel Duchamp, entre otros.

Bernie Krause - EEUU

Bernie Krause

Bernard L. Krause es un músico y ecologista del paisaje sonoro. Durante 45 años ha dedicado su vida a grabar los sonidos de la naturaleza, en 1968 funda la organización Wild Sanctuary, dedica a la grabación y archivo de paisajes sonoros naturales. Como artista de sonido natural, Krause a acuñado los términos Geofonía, Biofonia y Antropofonía, así como ha sido relacionado con la definición y estructura de la ecología del paisaje sonoro

Bruno Silva y Yash Mehta - EEUU

Bruno Silva y Yash Mehta

Yash Mehta es un galardonado diseñador con una pasión por comprender el impacto social del cambio arquitectónico. Tiene dos másteres en Arquitectura y Diseño Urbano y ha ganado prestigiosos

premios a la excelencia en el diseño.  Su experiencia en la exploración y el aprovechamiento de tecnologías como la inteligencia artificial, el diseño paramétrico diseño paramétrico y la tecnología de construcción por impresión 3D. Bruno Silva es un arquitecto con más de 10 años de experiencia trabajando en 3DCP en Milwaukee. El proyecto, llamado Bougainvillea, fue diseñado por el estudio de arquitectura Designing Humanity compuesto por los arquitectos,  desarrollaron para Maggie Grout, fundadora y directora ejecutiva de Thinking Huts,  un diseño en forma de panal para la cración de la escuela.  Bougainvillea se desarrolló para mejorar el acceso a la educación en zonas remotas y empobrecidas. El concepto modular aprovecha la impresión en 3D por sus ventajas en materia de bajas emisiones de carbono y su capacidad para acortar el tiempo de construcción de meses a cuestión de días.

Según la UNESCO, más de 260 millones de niños de todo el mundo carecen de acceso a la educación. Es una cifra asombrosa que incluye a más de la mitad de los 1,3 millones de niños en edad primaria de Madagascar que no están escolarizados debido al hacinamiento en las aulas. Por ello, Thinking Huts eligió el sur de Madagascar como lugar piloto.

Las paredes impresas en 3D están hechas con una mezcla de cemento. El tejado, las puertas y las ventanas se fabrican con materiales locales. La escuela piloto impresa en 3D sigue un diseño modular de bajo coste para su escalabilidad y adaptabilidad. Inspirado en el concepto de colmena, cada módulo en forma de cuña puede unirse a otras unidades en una variedad de configuraciones.

A.MUSE – SONG OF CULTURES

Songs of Cultures es una experiencia de aprendizaje lúdica que pretende ayudar a los niños a conocer nuevas lenguas y costumbres.

Desarrollada en colaboración con educadores y padres, Songs of Cultures utiliza la realidad aumentada para convertir entornos familiares en fantásticos mundos musicales que facilitan la integración social de los niños y las familias inmigrantes. Con un énfasis en la diversión, la aplicación anima a los niños a aprender sobre las diferencias culturales, apreciar sus propias raíces y ampliar sus horizontes a través de la alegría de la música.

Songs of Cultures fue creada por A.MUSE, un estudio de diseño interactivo fundado por mujeres que produce experiencias de realidad mixta en las intersecciones del arte, el diseño, la tecnología y el emprendimiento social. Su misión es hacer realidad un futuro más diverso y compasivo a través de la empatía, la creatividad y la comunidad.

Ahora que Songs of Cultures ha ganado la Beca Imagine, el equipo de A.MUSE espera aprovechar el impulso para aumentar la accesibilidad y llevar su juego -y sus importantes lecciones- a más gente de todo el mundo.

Anicka Yi- COREA DEL SUR

Anicka Yi

Artista conceptual cuyo trabajo se encuentra en la intersección de la fragancia, la cocina y la ciencia.

Sus instalaciones que involucran los sentidos, especialmente el olfato, y por sus colaboraciones con biólogos y químicos. La crítica de arte Caroline A. Jones usa el término “bio-ficción” para describir el trabajo de Yi, quien describe sus trabajos como una exploración, “una biopolítica de los sentidos”. Su trabajo tiene influencia y se dice que es una continuidad del de Joseph Beuys y Marcel Duchamp, entre otros.

Bernie Krause - EEUU

Bernie Krause

Bernard L. Krause es un músico y ecologista del paisaje sonoro. Durante 45 años ha dedicado su vida a grabar los sonidos de la naturaleza, en 1968 funda la organización Wild Sanctuary, dedica a la grabación y archivo de paisajes sonoros naturales. Como artista de sonido natural, Krause a acuñado los términos Geofonía, Biofonia y Antropofonía, así como ha sido relacionado con la definición y estructura de la ecología del paisaje sonoro

Bruno Silva y Yash Mehta - EEUU

Bruno Silva y Yash Mehta

Yash Mehta es un galardonado diseñador con una pasión por comprender el impacto social del cambio arquitectónico. Tiene dos másteres en Arquitectura y Diseño Urbano y ha ganado prestigiosos

premios a la excelencia en el diseño.  Su experiencia en la exploración y el aprovechamiento de tecnologías como la inteligencia artificial, el diseño paramétrico diseño paramétrico y la tecnología de construcción por impresión 3D. Bruno Silva es un arquitecto con más de 10 años de experiencia trabajando en 3DCP en Milwaukee. El proyecto, llamado Bougainvillea, fue diseñado por el estudio de arquitectura Designing Humanity compuesto por los arquitectos,  desarrollaron para Maggie Grout, fundadora y directora ejecutiva de Thinking Huts,  un diseño en forma de panal para la cración de la escuela.  Bougainvillea se desarrolló para mejorar el acceso a la educación en zonas remotas y empobrecidas. El concepto modular aprovecha la impresión en 3D por sus ventajas en materia de bajas emisiones de carbono y su capacidad para acortar el tiempo de construcción de meses a cuestión de días.

Según la UNESCO, más de 260 millones de niños de todo el mundo carecen de acceso a la educación. Es una cifra asombrosa que incluye a más de la mitad de los 1,3 millones de niños en edad primaria de Madagascar que no están escolarizados debido al hacinamiento en las aulas. Por ello, Thinking Huts eligió el sur de Madagascar como lugar piloto.

Las paredes impresas en 3D están hechas con una mezcla de cemento. El tejado, las puertas y las ventanas se fabrican con materiales locales. La escuela piloto impresa en 3D sigue un diseño modular de bajo coste para su escalabilidad y adaptabilidad. Inspirado en el concepto de colmena, cada módulo en forma de cuña puede unirse a otras unidades en una variedad de configuraciones.

A.MUSE – SONG OF CULTURES

Songs of Cultures es una experiencia de aprendizaje lúdica que pretende ayudar a los niños a conocer nuevas lenguas y costumbres.

Desarrollada en colaboración con educadores y padres, Songs of Cultures utiliza la realidad aumentada para convertir entornos familiares en fantásticos mundos musicales que facilitan la integración social de los niños y las familias inmigrantes. Con un énfasis en la diversión, la aplicación anima a los niños a aprender sobre las diferencias culturales, apreciar sus propias raíces y ampliar sus horizontes a través de la alegría de la música.

Songs of Cultures fue creada por A.MUSE, un estudio de diseño interactivo fundado por mujeres que produce experiencias de realidad mixta en las intersecciones del arte, el diseño, la tecnología y el emprendimiento social. Su misión es hacer realidad un futuro más diverso y compasivo a través de la empatía, la creatividad y la comunidad.

Ahora que Songs of Cultures ha ganado la Beca Imagine, el equipo de A.MUSE espera aprovechar el impulso para aumentar la accesibilidad y llevar su juego -y sus importantes lecciones- a más gente de todo el mundo.

Anicka Yi- COREA DEL SUR

Anicka Yi

Artista conceptual cuyo trabajo se encuentra en la intersección de la fragancia, la cocina y la ciencia.

Sus instalaciones que involucran los sentidos, especialmente el olfato, y por sus colaboraciones con biólogos y químicos. La crítica de arte Caroline A. Jones usa el término “bio-ficción” para describir el trabajo de Yi, quien describe sus trabajos como una exploración, “una biopolítica de los sentidos”. Su trabajo tiene influencia y se dice que es una continuidad del de Joseph Beuys y Marcel Duchamp, entre otros.

Bruno Silva y Yash Mehta - EEUU

Bruno Silva y Yash Mehta

Yash Mehta es un galardonado diseñador con una pasión por comprender el impacto social del cambio arquitectónico. Tiene dos másteres en Arquitectura y Diseño Urbano y ha ganado prestigiosos

premios a la excelencia en el diseño.  Su experiencia en la exploración y el aprovechamiento de tecnologías como la inteligencia artificial, el diseño paramétrico diseño paramétrico y la tecnología de construcción por impresión 3D. Bruno Silva es un arquitecto con más de 10 años de experiencia trabajando en 3DCP en Milwaukee. El proyecto, llamado Bougainvillea, fue diseñado por el estudio de arquitectura Designing Humanity compuesto por los arquitectos,  desarrollaron para Maggie Grout, fundadora y directora ejecutiva de Thinking Huts,  un diseño en forma de panal para la cración de la escuela.  Bougainvillea se desarrolló para mejorar el acceso a la educación en zonas remotas y empobrecidas. El concepto modular aprovecha la impresión en 3D por sus ventajas en materia de bajas emisiones de carbono y su capacidad para acortar el tiempo de construcción de meses a cuestión de días.

Según la UNESCO, más de 260 millones de niños de todo el mundo carecen de acceso a la educación. Es una cifra asombrosa que incluye a más de la mitad de los 1,3 millones de niños en edad primaria de Madagascar que no están escolarizados debido al hacinamiento en las aulas. Por ello, Thinking Huts eligió el sur de Madagascar como lugar piloto.

Las paredes impresas en 3D están hechas con una mezcla de cemento. El tejado, las puertas y las ventanas se fabrican con materiales locales. La escuela piloto impresa en 3D sigue un diseño modular de bajo coste para su escalabilidad y adaptabilidad. Inspirado en el concepto de colmena, cada módulo en forma de cuña puede unirse a otras unidades en una variedad de configuraciones.

Bernie Krause - EEUU

Bernie Krause

Bernard L. Krause es un músico y ecologista del paisaje sonoro. Durante 45 años ha dedicado su vida a grabar los sonidos de la naturaleza, en 1968 funda la organización Wild Sanctuary, dedica a la grabación y archivo de paisajes sonoros naturales. Como artista de sonido natural, Krause a acuñado los términos Geofonía, Biofonia y Antropofonía, así como ha sido relacionado con la definición y estructura de la ecología del paisaje sonoro

Carlos Galano - ARGENTINA

Carlos Galano

Es uno de los mayores referentes del Pensamiento Ambiental Latinoamericano, co-redactor del MANIFIESTO POR LA VIDA, Bogotá 2002; docente de cátedra y profesor invitado en numerosas Universidades de la región; director del Post Grado en Educación en Ambiente para el Desarrollo Sustentable – Escuela Marina Vilte de la CTERA y la UNCO. El maestro Galano compone caminos hacia las distintas formas de lo posible aún frente a lo urgente, irremediable y desolador que suponen las problemáticas ambientales.

Cas Holman - EEUU

Cas Holman

Fundadora de la empresa independiente de juguetes Heroes Will Rise y antigua profesora de Diseño Industrial en RISD,  viaja por todo el mundo hablando sobre educación infantil, el proceso de diseño y el valor del juego en todas las fases y aspectos de la vida.
Ha compartido su perspectiva en talleres, seminarios y consultas con los equipos de Google, Nike, LEGO Foundation y Disney Imagineering, y ha trabajado con arquitectos, directores ejecutivos y profesores universitarios en proyectos relacionados y aparentemente no relacionados con el diseño. Ayuda a personas y organizaciones a dar forma a sus proyectos, enriquecer las dinámicas de equipo y dinamizar o reimaginar sus procesos. Desde los galardonados kits de construcción Rigamajig y los juguetes Geemo hasta los diseños de exposiciones y espacios de juego, el trabajo de Cas se puede encontrar en museos, aulas y espacios públicos de todo el mundo y en las colecciones permanentes del MoMA de Nueva York y el Museo V&A de Londres.
Daniel Sáenz - COLOMBIA

Daniel Sáenz

 Creative Tech Director en VMLY&R Spain,. Programador, diseñador, creativo. Con más de 12 años de experiencia, he trabajado como tech creative para marcas como Coca Cola, LG, Fiat, Movistar, Microsoft, Telefónica, Foster’s Hollywood, Papa John’s, BeIN Sports, entre otras.Ganador de  varios premios, incluyendo un León Dorado de Cannes. Sus propuestas van  desde videojuegos basados en la web para celebrar el lanzamiento de un programa de televisión animado, hasta un filtro para ayudar a los fanáticos del fútbol daltónicos a ver los colores de su equipo; o desde un sitio web que cambia según los alérgenos en su área para promover una medicina para la alergia a proto-metaversos gamificados para enseñar educación financiera a niños.

Derek Alexander Muller- AUSTRALIA

Derek Alexander Muller

Derek Alexander Muller es un doctor en Física, comunicador científico, director y presentador de televisión de origen australiano-canadiense. Es conocido por ser el creador del famoso canal de YouTube Veritasium. 

Los vídeos de Veritasium han recibido elogios por parte de la crítica. Dos de los primeros vídeos de Veritasium mostraron la física de un resorte de juguete que se cae. En Science Online 2012, el vídeo «Mission Possible: Graphene» ganó el Festival de Cine Científico Cyberscreen27 y, por tanto, fue presentado en Scientific American como el vídeo de la semana28. Un vídeo en el que se desacredita la idea errónea de que la luna está más cerca de lo que está, fue recogido por CBS News29.

Cas Holman - EEUU

Cas Holman

Fundadora de la empresa independiente de juguetes Heroes Will Rise y antigua profesora de Diseño Industrial en RISD,  viaja por todo el mundo hablando sobre educación infantil, el proceso de diseño y el valor del juego en todas las fases y aspectos de la vida.
Ha compartido su perspectiva en talleres, seminarios y consultas con los equipos de Google, Nike, LEGO Foundation y Disney Imagineering, y ha trabajado con arquitectos, directores ejecutivos y profesores universitarios en proyectos relacionados y aparentemente no relacionados con el diseño. Ayuda a personas y organizaciones a dar forma a sus proyectos, enriquecer las dinámicas de equipo y dinamizar o reimaginar sus procesos. Desde los galardonados kits de construcción Rigamajig y los juguetes Geemo hasta los diseños de exposiciones y espacios de juego, el trabajo de Cas se puede encontrar en museos, aulas y espacios públicos de todo el mundo y en las colecciones permanentes del MoMA de Nueva York y el Museo V&A de Londres.
Carlos Galano - ARGENTINA

Carlos Galano

Es uno de los mayores referentes del Pensamiento Ambiental Latinoamericano, co-redactor del MANIFIESTO POR LA VIDA, Bogotá 2002; docente de cátedra y profesor invitado en numerosas Universidades de la región; director del Post Grado en Educación en Ambiente para el Desarrollo Sustentable – Escuela Marina Vilte de la CTERA y la UNCO. El maestro Galano compone caminos hacia las distintas formas de lo posible aún frente a lo urgente, irremediable y desolador que suponen las problemáticas ambientales.

Daniel Sáenz - COLOMBIA

Daniel Sáenz

 Creative Tech Director en VMLY&R Spain,. Programador, diseñador, creativo. Con más de 12 años de experiencia, he trabajado como tech creative para marcas como Coca Cola, LG, Fiat, Movistar, Microsoft, Telefónica, Foster’s Hollywood, Papa John’s, BeIN Sports, entre otras.Ganador de  varios premios, incluyendo un León Dorado de Cannes. Sus propuestas van  desde videojuegos basados en la web para celebrar el lanzamiento de un programa de televisión animado, hasta un filtro para ayudar a los fanáticos del fútbol daltónicos a ver los colores de su equipo; o desde un sitio web que cambia según los alérgenos en su área para promover una medicina para la alergia a proto-metaversos gamificados para enseñar educación financiera a niños.

Derek Alexander Muller- AUSTRALIA

Derek Alexander Muller

Derek Alexander Muller es un doctor en Física, comunicador científico, director y presentador de televisión de origen australiano-canadiense. Es conocido por ser el creador del famoso canal de YouTube Veritasium. 

Los vídeos de Veritasium han recibido elogios por parte de la crítica. Dos de los primeros vídeos de Veritasium mostraron la física de un resorte de juguete que se cae. En Science Online 2012, el vídeo «Mission Possible: Graphene» ganó el Festival de Cine Científico Cyberscreen27 y, por tanto, fue presentado en Scientific American como el vídeo de la semana28. Un vídeo en el que se desacredita la idea errónea de que la luna está más cerca de lo que está, fue recogido por CBS News29.

Diana Trujillo Pomerantz - COLOMBIA

Diana Trujillo Pomerantz

Ingeniera aeroespacial . Se convirtió en la primera mujer migrante de origen hispano en ser admitida en el programa de la Academia de la NASA y, posteriormente, una de las dos únicas personas en conseguir empleo en el organismo al finalizar el programa en 2008. A partir de ese momento despegó su carrera dentro de la agencia, desempeñándose en distintos roles y misiones como supervisora técnica y jefa táctica en la misión del rover Mars Perseverance. Recientemente la agencia aeroespacial anunció que Diana Trujillo será una de las nuevas directores de vuelo, supervisando las misiones a la Estación Espacial Internacional, como la misión Artemis a la Luna.

Faber Burgos Sarmiento - COLOMBIA

Faber Burgos Sarmiento

Influenciador, divulgador científico, conferencista y ocasional actor colombiano.Según el Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, es el primer colombiano «en enviar una selfie a la estratósfera con un experimento científico», cuando en octubre de 2020 logró grabar el sol y la luna simultáneamente mediante un experimento casero con un globo meteorológico.En 2021 alcanzó un récord Guinness por haber logrado el video con más visualizaciones en esta temática en la plataforma Facebook Creators que  logró superar las 90 millones de reproducciones
Jason Silva - VENEZUELA

Jason Silva

Presentador, cineasta, filósofo y futurólogo.  joven prodigio que ha sacudido al mundo gracias a su trabajo en la serie producida por National Geographic «Brain Games», premiado con un Emmy, y su capacidad para entrever las nuevas corrientes sociales y laborales del presente y el futuro.

Forma parte de una nueva generación de pensadores que aúnan la tradición de la filosofía y un optimismo contagioso por el futuro. Así, Silva desentraña las increíbles posibilidades que las nuevas tecnologías y la innovación nos acercan. Prolífico conferencista, ha participado en foros como TEDGlobal, Google Zeitgeist, y en eventos para Microsoft, Intel, Oracle Adobe, IBM y Electronic Arts entre otros.

Javier Santaolalla

Javier Santaolalla «Date un Vlog»

Investigador en ingeniería y física, con amplia experiencia en proyectos internacionales (CERN, CIEMAT, CNES), grandes colaboraciones, trabajo en equipo y movilidad. Comunicación y educación científica a través del proyecto TheBigVanTheory (www.thebigvantheory.com). Diplomacia científica como miembro del consejo de WAYS (Asociación Mundial de Jóvenes Científicos).
Diana Trujillo Pomerantz - COLOMBIA

Diana Trujillo Pomerantz

Ingeniera aeroespacial . Se convirtió en la primera mujer migrante de origen hispano en ser admitida en el programa de la Academia de la NASA y, posteriormente, una de las dos únicas personas en conseguir empleo en el organismo al finalizar el programa en 2008. A partir de ese momento despegó su carrera dentro de la agencia, desempeñándose en distintos roles y misiones como supervisora técnica y jefa táctica en la misión del rover Mars Perseverance. Recientemente la agencia aeroespacial anunció que Diana Trujillo será una de las nuevas directores de vuelo, supervisando las misiones a la Estación Espacial Internacional, como la misión Artemis a la Luna.

Faber Burgos Sarmiento - COLOMBIA

Faber Burgos Sarmiento

Influenciador, divulgador científico, conferencista y ocasional actor colombiano.Según el Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, es el primer colombiano «en enviar una selfie a la estratósfera con un experimento científico», cuando en octubre de 2020 logró grabar el sol y la luna simultáneamente mediante un experimento casero con un globo meteorológico.En 2021 alcanzó un récord Guinness por haber logrado el video con más visualizaciones en esta temática en la plataforma Facebook Creators que  logró superar las 90 millones de reproducciones
Javier Santaolalla

Javier Santaolalla «Date un Vlog»

Investigador en ingeniería y física, con amplia experiencia en proyectos internacionales (CERN, CIEMAT, CNES), grandes colaboraciones, trabajo en equipo y movilidad. Comunicación y educación científica a través del proyecto TheBigVanTheory (www.thebigvantheory.com). Diplomacia científica como miembro del consejo de WAYS (Asociación Mundial de Jóvenes Científicos).
Jason Silva - VENEZUELA

Jason Silva

Presentador, cineasta, filósofo y futurólogo.  joven prodigio que ha sacudido al mundo gracias a su trabajo en la serie producida por National Geographic «Brain Games», premiado con un Emmy, y su capacidad para entrever las nuevas corrientes sociales y laborales del presente y el futuro.

Forma parte de una nueva generación de pensadores que aúnan la tradición de la filosofía y un optimismo contagioso por el futuro. Así, Silva desentraña las increíbles posibilidades que las nuevas tecnologías y la innovación nos acercan. Prolífico conferencista, ha participado en foros como TEDGlobal, Google Zeitgeist, y en eventos para Microsoft, Intel, Oracle Adobe, IBM y Electronic Arts entre otros.

Joaquín Araújo - ESPAÑA

Joaquín Araújo

Escritor, agricultor, director—de cine, editorial, de programas de radio y revis­tas—, naturalista, silvicultor y conferenciante. Ha plantado personalmente 22.000 árboles. Es autor de 85 libros, coautor de 10 y ha participado en otros 61 libros colectivos. Director y redactor de 8 enciclopedias, ha escrito unos 2.200 artículos. Ha dado unas 2.100 conferencias en todo tipo de centros e instituciones nacionales e internacionales. Ha sido guionista y/o director/presentador de 340 documentales y programas de televisión y ha participado en unos 5.000 programas de radio.Comisario y autor de 20 exposiciones, milita y colabora con 34 ONG y fundaciones. De algunas de ellas fue fundador y presidente.Premio Global 500 de la ONU; dos veces Premio Nacional de Medio Ambiente; Premio BBVA a la Mejor Divulgación sobre la Biodiversidad. Medalla de Oro de Extremadura.
Julio Profe

Julio Alberto Ríos Gallego «Julioprofe»

Más conocido como Julioprofe, es un ingeniero civil, profesor, conferencista, tutor y youtuber colombiano. en 2009 incursionó en internet abriendo el canal JULIOPROFE en YouTube, donde comenzó a publicar explicaciones grabadas en video con el fin de brindar apoyo extra a sus estudiantes presenciales. Poco a poco personas de otras ciudades de Colombia y de otros países, principalmente de habla hispana, empezaron a consultar estos videotutoriales gratuitos. En 2011 abrió el segundo canal en YouTube, llamado JULIOPROFENET (cuyo contenido complementa el del canal JULIOPROFE) y en 2020 creó su tercer canal en YouTube, llamado JULIOPROFEGAMER donde juega League of Legends con sus seguidores. El aporte educativo de Julioprofe ha sido destacado por diferentes medios de comunicación (como CNN, National Geographic, BBC Noticias) y por entidades como el Banco Interamericano de Desarrollo (BID), que en el año 2014 eligió su proyecto como una de las 10 innovaciones educativas de mayor impacto en América Latina. En 2018 fue premiado como uno de los Mejores Líderes de Colombia por la Revista Semana y Telefónica. En 2020 consiguió el Premio Eliot en la categoría «How To» y también el Guinness World Record, junto con la Secretaría de Educación de Jalisco (México), a la clase online con mayor cantidad de espectadores (213.586). Actualmente, su canal principal JULIOPROFE es uno de los de mayor audiencia en la plataforma de YouTube, en lo que se refiere a videotutoriales de matemáticas y física en español.
 

Junner González

Biólogo, líder ambiental. La Fundación Tierra Viva, liderada por Junner González, es una entidad con más de veinte años de labor en el municipio de Belén de los Andaquíes, municipio verde y protector del agua. Desde el cual ejercen la gestión comunitaria del agua y de las zonas de conversación, a través del monitoreo, la planeación territorial y los emprendimientos productivos sostenibles. Y es que el Sistema Municipal de Áreas Protegidas no hubiese sido posible sin sus ingentes esfuerzos por convencer a los habitantes que sin las fuentes hídricas y la selva no es posible vivir.

Keira Havens - EEUU

Keira Havens

Licenciada en Bioquímica Molecular y Biofísica. Ha estado profundamente involucrada en la biología sintética como científica, empresaria, comunicadora y líder de pensamiento. Su trabajo ha implicado a todas las facetas de la economía de la biología sintética en la búsqueda de una biotecnología bella: soluciones elegantes y bien diseñadas a problemas insolubles. En su cargo actual de Directora de Sostenibilidad y Asuntos Públicos at Pivot Bio,  trabaja con el equipo para contar la historia del futuro de los fertilizantes, empezando por la capacidad innata del microbioma del suelo para proporcionar nitrógeno y otros nutrientes clave que necesitan los cultivos.

Julio Profe

Julio Alberto Ríos Gallego «Julioprofe»

Más conocido como Julioprofe, es un ingeniero civil, profesor, conferencista, tutor y youtuber colombiano. en 2009 incursionó en internet abriendo el canal JULIOPROFE en YouTube, donde comenzó a publicar explicaciones grabadas en video con el fin de brindar apoyo extra a sus estudiantes presenciales. Poco a poco personas de otras ciudades de Colombia y de otros países, principalmente de habla hispana, empezaron a consultar estos videotutoriales gratuitos. En 2011 abrió el segundo canal en YouTube, llamado JULIOPROFENET (cuyo contenido complementa el del canal JULIOPROFE) y en 2020 creó su tercer canal en YouTube, llamado JULIOPROFEGAMER donde juega League of Legends con sus seguidores. El aporte educativo de Julioprofe ha sido destacado por diferentes medios de comunicación (como CNN, National Geographic, BBC Noticias) y por entidades como el Banco Interamericano de Desarrollo (BID), que en el año 2014 eligió su proyecto como una de las 10 innovaciones educativas de mayor impacto en América Latina. En 2018 fue premiado como uno de los Mejores Líderes de Colombia por la Revista Semana y Telefónica. En 2020 consiguió el Premio Eliot en la categoría «How To» y también el Guinness World Record, junto con la Secretaría de Educación de Jalisco (México), a la clase online con mayor cantidad de espectadores (213.586). Actualmente, su canal principal JULIOPROFE es uno de los de mayor audiencia en la plataforma de YouTube, en lo que se refiere a videotutoriales de matemáticas y física en español.
 
Joaquín Araújo - ESPAÑA

Joaquín Araújo

Escritor, agricultor, director—de cine, editorial, de programas de radio y revis­tas—, naturalista, silvicultor y conferenciante. Ha plantado personalmente 22.000 árboles. Es autor de 85 libros, coautor de 10 y ha participado en otros 61 libros colectivos. Director y redactor de 8 enciclopedias, ha escrito unos 2.200 artículos. Ha dado unas 2.100 conferencias en todo tipo de centros e instituciones nacionales e internacionales. Ha sido guionista y/o director/presentador de 340 documentales y programas de televisión y ha participado en unos 5.000 programas de radio.Comisario y autor de 20 exposiciones, milita y colabora con 34 ONG y fundaciones. De algunas de ellas fue fundador y presidente.Premio Global 500 de la ONU; dos veces Premio Nacional de Medio Ambiente; Premio BBVA a la Mejor Divulgación sobre la Biodiversidad. Medalla de Oro de Extremadura.

Junner González

Biólogo, líder ambiental. La Fundación Tierra Viva, liderada por Junner González, es una entidad con más de veinte años de labor en el municipio de Belén de los Andaquíes, municipio verde y protector del agua. Desde el cual ejercen la gestión comunitaria del agua y de las zonas de conversación, a través del monitoreo, la planeación territorial y los emprendimientos productivos sostenibles. Y es que el Sistema Municipal de Áreas Protegidas no hubiese sido posible sin sus ingentes esfuerzos por convencer a los habitantes que sin las fuentes hídricas y la selva no es posible vivir.

Keira Havens - EEUU

Keira Havens

Licenciada en Bioquímica Molecular y Biofísica. Ha estado profundamente involucrada en la biología sintética como científica, empresaria, comunicadora y líder de pensamiento. Su trabajo ha implicado a todas las facetas de la economía de la biología sintética en la búsqueda de una biotecnología bella: soluciones elegantes y bien diseñadas a problemas insolubles. En su cargo actual de Directora de Sostenibilidad y Asuntos Públicos at Pivot Bio,  trabaja con el equipo para contar la historia del futuro de los fertilizantes, empezando por la capacidad innata del microbioma del suelo para proporcionar nitrógeno y otros nutrientes clave que necesitan los cultivos.

Raj Shah - EEUU

Raj Shah

Graduado en medicina  y de Negocios Wharton. Ha recibido varios títulos honoríficos, el Premio al Servicio Distinguido del Secretario de Estado y el Premio al Liderazgo Global de Estados Unidos.Presidente de la Fundación Rockefeller, una institución global cuya misión es promover el bienestar de la humanidad en todo el mundo. La Fundación aplica los datos, la ciencia y la innovación para mejorar la salud de las mujeres y los niños, crear sistemas alimentarios nutritivos y sostenibles, acabar con la pobreza energética de más de mil millones de personas en todo el mundo y permitir una movilidad económica significativa en Estados Unidos y en todo el mundo.

Rosendo Ahue Coello - COLOMBIA

Rosendo Ahue Coello

Líder indígena que defiende la Amazonía y logró unir a su comunidad para cuidar a la madre tierra del extractivismo.
Samyak Chakrabarty - INDIA

Samyak Chakrabarty

Es el fundador y arquitecto jefe de Workverse, un mundo virtual de trabajo donde los profesionales mejoran su inteligencia laboral y dominan las habilidades interpersonales. Con más de 18 años de experiencia empresarial, su misión es capacitar a los seres humanos para que sean más inteligentes que la inteligencia artificial en el trabajo. 

JUEGOS DE INVIERNO

Juegos Asiáticos de Invierno en Neom, 2029 «en el corazón del desierto» Arabia Saudí

Arabia Saudí ha anunciado que ha ganado el derecho a albergar los Juegos Asiáticos de Invierno de 2029 en su estación de Trojena, que está siendo diseñada por Zaha Hadid Architects, UNStudio, Aedas, LAVA y Bureau Proberts como parte del desarrollo de Neom.
Los Juegos Asiáticos de Invierno de 2029 se celebrarán en un complejo de esquí y actividades al aire libre de 60 kilómetros cuadrados que estará terminado en 2026 como parte de Neom, una región impulsada por energías renovables que se está desarrollando en Arabia Saudí.
«Trojena dispondrá de una infraestructura adecuada para crear el ambiente invernal en pleno desierto, para hacer de estos Juegos de Invierno un acontecimiento mundial sin precedentes», explicó Nadhmi al-Nasr, directora ejecutiva de Neom.
Raj Shah - EEUU

Raj Shah

Graduado en medicina  y de Negocios Wharton. Ha recibido varios títulos honoríficos, el Premio al Servicio Distinguido del Secretario de Estado y el Premio al Liderazgo Global de Estados Unidos.Presidente de la Fundación Rockefeller, una institución global cuya misión es promover el bienestar de la humanidad en todo el mundo. La Fundación aplica los datos, la ciencia y la innovación para mejorar la salud de las mujeres y los niños, crear sistemas alimentarios nutritivos y sostenibles, acabar con la pobreza energética de más de mil millones de personas en todo el mundo y permitir una movilidad económica significativa en Estados Unidos y en todo el mundo.

Rosendo Ahue Coello - COLOMBIA

Rosendo Ahue Coello

Líder indígena que defiende la Amazonía y logró unir a su comunidad para cuidar a la madre tierra del extractivismo.
JUEGOS DE INVIERNO

Juegos Asiáticos de Invierno en Neom, 2029 «en el corazón del desierto» Arabia Saudí

Arabia Saudí ha anunciado que ha ganado el derecho a albergar los Juegos Asiáticos de Invierno de 2029 en su estación de Trojena, que está siendo diseñada por Zaha Hadid Architects, UNStudio, Aedas, LAVA y Bureau Proberts como parte del desarrollo de Neom.
Los Juegos Asiáticos de Invierno de 2029 se celebrarán en un complejo de esquí y actividades al aire libre de 60 kilómetros cuadrados que estará terminado en 2026 como parte de Neom, una región impulsada por energías renovables que se está desarrollando en Arabia Saudí.
«Trojena dispondrá de una infraestructura adecuada para crear el ambiente invernal en pleno desierto, para hacer de estos Juegos de Invierno un acontecimiento mundial sin precedentes», explicó Nadhmi al-Nasr, directora ejecutiva de Neom.
Samyak Chakrabarty - INDIA

Samyak Chakrabarty

Es el fundador y arquitecto jefe de Workverse, un mundo virtual de trabajo donde los profesionales mejoran su inteligencia laboral y dominan las habilidades interpersonales. Con más de 18 años de experiencia empresarial, su misión es capacitar a los seres humanos para que sean más inteligentes que la inteligencia artificial en el trabajo. 

Valentino Clemente - ITALIA

Valentino Clemente Ludovico Garavani

Valentino hace “lo imposible” y lleva la Alta Costura al hombre la colección “Le Club Couture” de Alta Costura para la temporada Primavera/Verano SS23.

Firmada por la mano del brillante Pierpaolo Piccioli, diseñador italiano que se mantiene desde 2008 como director creativo de la célebre maison Valentino, la colección ha terminado tomando cuerpo bajo el título de “Valentino Le Club Couture”. Nombre por el que ha terminado siendo bautizada esta propuesta, cuya principal pulsión nace, viene y se crece desde la idea de la “imposibilidad” que Piccioli ha querido exaltar como principio generador e impulsor de la misma Alta Costura. Una idea de imposibilidad que el propio diseñador ha buscado activamente glorificar, en lo que le ha terminado conduciendo a hacer algo tan imposible, como lo es presentar una colección de Alta Costura que, más allá de la mujer, se ha prestado a abrirse también al armario masculino. 
La visión de la Alta Costura que detenta Piccioli es darle a la gente las herramientas necesarias para transformarse en la mejor (y quizá más exuberante) versión de sí mismos. “En cierto sentido, esta colección es un manifiesto por la libertad. En los clubes no hay barreras, y quiero pensar que en el mundo puede ocurrir lo mismo. Quiero dar a la gente un escenario”, señaló. “Creo que una de mis responsabilidades como diseñador es usar mi voz para moldear conciencias. No quiero hablar de cuántos volantes tienen mis vestidos, porque cualquiera puede contarlos. La Alta Costura debe ir más allá. A día de hoy nos permite transmitir mensajes”.
Youji No Shiro - JAPAN

Youji No Shiro

Estudio de diseño especializado en servicios de diseño y la supervisión de edificios, la renovación y el interiorismo de centros preescolares. También ofrecen servicios de consultoría de marca para centros preescolares.
 
Youji no Shiro», que significa «El castillo de los niños» en japonés, es el nombre de una sección de Hibino Sekkei Architecutre, con sede en Kanagawa, Japón. La empresa se fundó en 1972 y puso en marcha la sección especializada en el diseño de espacios para niños en 1991, como reflejo de la rápida alteración de la situación social. Por aquel entonces, el descenso de la natalidad se había convertido en un grave problema en Japón. Como cada vez había menos niños, empezamos a pensar que la arquitectura preescolar existente, en la que se alineaban aulas del mismo tamaño y forma, no era la adecuada. En lugar de esa arquitectura sin carácter, pensaron que lo que se necesita son espacios sinceramente pensados, diseñados y construidos para la gente que trabaja allí, la gente del barrio y, por supuesto, los niños que los utilizan. Creyendo eso, han ido acumulando cada vez más trabajo en el campo del diseño de espacios para niños. Durante nuestros 33 años de actividad, han creado aproximadamente 580 espacios para niños en todo Japón. Los espacios incluyen arquitectura de nueva construcción, arquitectura reconvertida, interiores y similares. Recientemente su área de servicio se está expandiendo al mundo.
Cortometraje Remembering

 Remembering: Cortometraje y una experiencia de RA- EEUU

Remembering fue escrito y dirigido por el cineasta, músico y actor ganador de un premio Emmy Elijah Allan-Blitz.El corto puede ser disfrutado por personas de cualquier edad, pero está definitivamente dirigido a familias con niños pequeños.El corto de Allan-Blitz es una exploración reflexiva de las ideas y la creatividad.
 
La película, por sí sola, es convincente, pero Allan-Blitz también ha creado una experiencia interactiva de realidad aumentada para acompañar al corto. A través de  la aplicación Remembering:The AR Experience,  durante la película se le  pide al usuario que mantenga el dispositivo encendendido. El mundo de la imaginación que aparece en la pantalla sale del televisor y se puede reproducir en un ambiente.
 
Youji No Shiro - JAPAN

Youji No Shiro

Estudio de diseño especializado en servicios de diseño y la supervisión de edificios, la renovación y el interiorismo de centros preescolares. También ofrecen servicios de consultoría de marca para centros preescolares.
 
Youji no Shiro», que significa «El castillo de los niños» en japonés, es el nombre de una sección de Hibino Sekkei Architecutre, con sede en Kanagawa, Japón. La empresa se fundó en 1972 y puso en marcha la sección especializada en el diseño de espacios para niños en 1991, como reflejo de la rápida alteración de la situación social. Por aquel entonces, el descenso de la natalidad se había convertido en un grave problema en Japón. Como cada vez había menos niños, empezamos a pensar que la arquitectura preescolar existente, en la que se alineaban aulas del mismo tamaño y forma, no era la adecuada. En lugar de esa arquitectura sin carácter, pensaron que lo que se necesita son espacios sinceramente pensados, diseñados y construidos para la gente que trabaja allí, la gente del barrio y, por supuesto, los niños que los utilizan. Creyendo eso, han ido acumulando cada vez más trabajo en el campo del diseño de espacios para niños. Durante nuestros 33 años de actividad, han creado aproximadamente 580 espacios para niños en todo Japón. Los espacios incluyen arquitectura de nueva construcción, arquitectura reconvertida, interiores y similares. Recientemente su área de servicio se está expandiendo al mundo.
Valentino Clemente - ITALIA

Valentino Clemente Ludovico Garavani

Valentino hace “lo imposible” y lleva la Alta Costura al hombre la colección “Le Club Couture” de Alta Costura para la temporada Primavera/Verano SS23.

Firmada por la mano del brillante Pierpaolo Piccioli, diseñador italiano que se mantiene desde 2008 como director creativo de la célebre maison Valentino, la colección ha terminado tomando cuerpo bajo el título de “Valentino Le Club Couture”. Nombre por el que ha terminado siendo bautizada esta propuesta, cuya principal pulsión nace, viene y se crece desde la idea de la “imposibilidad” que Piccioli ha querido exaltar como principio generador e impulsor de la misma Alta Costura. Una idea de imposibilidad que el propio diseñador ha buscado activamente glorificar, en lo que le ha terminado conduciendo a hacer algo tan imposible, como lo es presentar una colección de Alta Costura que, más allá de la mujer, se ha prestado a abrirse también al armario masculino. 
La visión de la Alta Costura que detenta Piccioli es darle a la gente las herramientas necesarias para transformarse en la mejor (y quizá más exuberante) versión de sí mismos. “En cierto sentido, esta colección es un manifiesto por la libertad. En los clubes no hay barreras, y quiero pensar que en el mundo puede ocurrir lo mismo. Quiero dar a la gente un escenario”, señaló. “Creo que una de mis responsabilidades como diseñador es usar mi voz para moldear conciencias. No quiero hablar de cuántos volantes tienen mis vestidos, porque cualquiera puede contarlos. La Alta Costura debe ir más allá. A día de hoy nos permite transmitir mensajes”.
Cortometraje Remembering

 Remembering: Cortometraje y una experiencia de RA- EEUU

Remembering fue escrito y dirigido por el cineasta, músico y actor ganador de un premio Emmy Elijah Allan-Blitz.El corto puede ser disfrutado por personas de cualquier edad, pero está definitivamente dirigido a familias con niños pequeños.El corto de Allan-Blitz es una exploración reflexiva de las ideas y la creatividad.
 
La película, por sí sola, es convincente, pero Allan-Blitz también ha creado una experiencia interactiva de realidad aumentada para acompañar al corto. A través de  la aplicación Remembering:The AR Experience,  durante la película se le  pide al usuario que mantenga el dispositivo encendendido. El mundo de la imaginación que aparece en la pantalla sale del televisor y se puede reproducir en un ambiente.